Optimalisasi Desain UI/UX Prototype untuk perancangan Aplikasi Interaktif dalam Pengembangan Digital Pariwisata Berkelanjutan Sepeda Onthel di Towilfiets

Authors

  • Arief Yulianto Desain Komunikasi Visual Universitas Media Nusantara Citra
  • I Gusti Ayu Agung Aristi Putri Desain Komunikasi Visual Universitas Media Nusantara Citra
  • Ananda Fiky Dibanu Khaer Desain Komunikasi Visual Universitas Media Nusantara Citra

DOI:

https://doi.org/10.51454/decode.v4i3.840

Keywords:

Aplikasi Interaktif, Desain UI/UX, Digitalisasi Pariwisata, Pariwisata Berkelanjutan, Towilfiets

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan desain prototipe UI/UX dalam aplikasi interaktif untuk mendukung digitalisasi pariwisata berkelanjutan pada sepeda onthel di Towilfiets, Yogyakarta. Metode yang digunakan adalah prototyping dengan pendekatan kualitatif deskriptif melalui wawancara, survei, dan Focus Group Discussion (FGD). Validasi dilakukan menggunakan System Usability Scale (SUS), menghasilkan skor rata-rata 74 yang termasuk kategori "Good," menunjukkan aplikasi dapat diterima oleh pengguna. Hasil ini mendukung pengembangan digitalisasi ekonomi pariwisata di Towilfiets. Namun, penelitian menemukan kendala seperti keterbatasan sumber daya manusia dan kurangnya pemahaman tentang pariwisata berkelanjutan. Untuk mengatasi hal ini, direkomendasikan pengembangan lebih lanjut, termasuk pelatihan lokal dan pemeliharaan aplikasi guna memastikan keberlanjutannya. Penelitian ini memberikan kontribusi signifikan dalam mendukung digitalisasi pariwisata berkelanjutan dan memperkuat peran teknologi dalam memajukan ekonomi lokal di Towilfiets.

References

Adinugraha, H. H. (2023). ECONOMIC DEVELOPMENT RESEARCH From the perspectives of Industrialization, Tourism, Foreign Trade, Education and Agriculture (E. M. Latief (ed.); Issue October). Iksad Publications –Turkey.

Ciascai, O. R., Dezsi, Ș., & Rus, K. A. (2022). Cycling tourism: A literature review to assess implications, multiple impacts, vulnerabilities, and future perspectives. Sustainability, 14(15), 8983. https://doi.org/10.3390/su14158983

Creswell, J. (2010). Research Design Pendekatan Kualitatif, Kuantitatif dan Mixed. In Research Design Pendekatan Kualitatif, Kuantitatif dan Mixed. Pustaka Pelajar, Yogyakarta.

Daniele, C., Elena, M., & Evangelia, P. (2023). Assessing the role of public transportation to foster city bike tourism. The case of Italy. Case Studies on Transport Policy, 12, 101015. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.cstp.2023.101015

Diana, L. M., & Stefany, E. M. (2023). Pengembangan Website Administrasi Skripsi Program Studi Pendidikan Informatika. Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 3(2), 229-235. https://doi.org/10.51454/decode.v3i2.167

Harrati, N., Bouchrika, I., Tari, A., & Ladjailia, A. (2016). Exploring user satisfaction for e-learning systems via usage-based metrics and system usability scale analysis. Computers in Human Behavior, 61, 463–471. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.03.051

Hidayat, F., Huda, M., Rohmah, K. H., & Bangsa, U. P. (2023). Perancangan User Interface Aplikasi Mobile Explore Pariwisata Kabupaten. 01(01), 28–39. https://doi.org/10.32639/tiij.v1i1.461

Hyzy, M., Bond, R., Mulvenna, M., Bai, L., Dix, A., Leigh, S., & Hunt, S. (2022). System Usability Scale Benchmarking for Digital Health Apps: Meta-analysis. JMIR Mhealth Uhealth, 10(8), e37290. https://doi.org/10.2196/37290

Kurniawan, E., Nofriadi, N., & Nata, A. (2022). Penerapan System Usability Scale (Sus) Dalam Pengukuran Kebergunaan Website Program Studi Di Stmik Royal. Journal of Science and Social Research, 5(1), 43. https://doi.org/10.54314/jssr.v5i1.817

Novianti, S. (2023). Minat Wisata Meningkat, Sektor Pariwisata Jadi Kunci Pertumbuhan Ekonomi Digital di Indonesia. Kompas.Com.

Nurhasanah, A., & Kusumadiarti, R. S. (2024). Perancangan UI/UX Sistem Informasi Dosen (SIM-DOS Piksi Ganesha) Menggunakan Metode Design Thinking. Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 4(1), 179–190. https://doi.org/10.51454/decode.v4i1.333

Paramartha, I. G. N. D., Adzariatulah, M. F. E., & Prathama, G. H. (2023). Perancangan Ui/Ux Aplikasi Mobile Desa Wisata Lombok Tengah Menggunakan Metode Design Thinking. Jurnal Teknologi Informasi Dan Komputer, 9(3), 298–310.

Progo, D. P. K. (2021). Towilfiets. Dinas Pariwisata Kulonprogo.

Putri, S. I., & Liu, K. (2024). Assessing Ticket.com App Usability Through the System Usability Scale (SUS) Method. International Journal for Applied Information Management, 4(1 SE-Articles), 30–40. https://doi.org/10.47738/ijaim.v4i1.73

Romera, F., Le Bigot, E., & Khoo, C. (2024). Heritage education towards sustainable development in tourism: an inclusive systematic literature review. Tourism Recreation Research, 1–23. https://doi.org/10.1080/02508281.2024.2417334

Sharfina, Z., & Santoso, H. B. (2016). An Indonesian adaptation of the System Usability Scale (SUS). Title of Host Publication2016 International Conference on Advanced Computer Science and Information Systems, ICACSIS 2016, 145–148.

Susanto, P. C., Yuntina, L., Saribanon, E., & Soehaditama, J. P. (2024). Qualitative Method Concepts : Literature Review , Focus Group Discussion , Ethnography and Grounded Theory. 2(2), 262–275.

Suyoto, S., Basuki, I., & Handoko, V. S. (2022). Design of Nature tourism transportation in Kulon Progo from Yogyakarta International Airport to BorobuduR. International Journal of Transport Development and Integration, 6(3), 236–252. https://doi.org/10.2495/TDI-V6-N3-236-252

Yulianto, A. (2023a). Making Ui Design Prototype Mobile App Textile Museum To Increase The Number Of Visitors, Tourism Marketing And Brand Awareness. Syntax Admiration, 4, 873–894. https://doi.org/https://doi.org/10.46799/jsa.v4i7.655

Yulianto, A. (2023b). Creation of UI Design Prototype Mobile App Textile Museum to Increase The Number of Visitors, Tourism Marketing and Brand Awareness. Jurnal Syntax Admiration, 4(7 SE-), 873–893. https://doi.org/10.46799/jsa.v4i7.655

Yulianto, A. (2024). User Interface Design Prototype Application Special Onthel Bicycle Tourism in Towilfiets Yogyakarta. Journal of Computer Networks , Architecture and High Performance Computing, 6(1), 472–483. https://doi.org/10.47709/cnahpc.v6i1.3565

Downloads

Published

2024-11-30

How to Cite

Yulianto, A., Putri, I. G. A. A. A. ., & Khaer, A. F. D. . (2024). Optimalisasi Desain UI/UX Prototype untuk perancangan Aplikasi Interaktif dalam Pengembangan Digital Pariwisata Berkelanjutan Sepeda Onthel di Towilfiets. Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 4(3), 1180–1192. https://doi.org/10.51454/decode.v4i3.840

Issue

Section

Articles