[1]
Diki Susandi, Anharudin and Sutarti 2024. Rancang Bangun Aplikasi Mobile Learning Pengenalan Benda Bersejarah Pada Museum Berbasis Augmented Reality. Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi. 4, 1 (Feb. 2024), 267–277. DOI:https://doi.org/10.51454/decode.v4i1.335.